ما هي ساعة البرمجة
إنها دورة تعليمية عالمية واحدة للعلوم ، وهي مصممة لتعريف الناس بالبرمجة ، وخاصة الأطفال ، لأن الكود يطور قدرات تفكيرهم ، ويظهر أنه يمكن لأي شخص أن يتعلم أساسيات البرمجة ، وتوسيع المشاركة في مجال علوم الكمبيوتر ، ولا يوجد أي شرط لتصبح أي معرفة سابقة بالبرمجة ، ويمكنك أن تتعلم البرمجة من خلال ألعابك مثل Minkraft مثل Minkraft مثل Minkrft و START و Friending و Friending و Friending و Friender و Friender و Friender و Friender Tears و Friender Tear. لمدة ساعة واحدة وتم تطورها إلى ساعات أخرى ، تدعم هذه المبادرة أكثر من 400 شريك وأكثر من 200000 معلم في جميع أنحاء العالم ، ويتم إجراء الحدث العالمي من خلال مراقبة البرمجة خلال أسبوع البرمجة في منتصف شهر ديسمبر ، ولكن يمكن أن يكون في جميع أشهر ديسمبر 1906. حيث توجد تطبيقات متنقلة.
منظم مشاهدة البرمجة:
المبادرة التي أطلقتها مؤسسة Code.org ، وهي مؤسسة غير ربحية وتُأخذ من مدينة سياتل كمقرها في الولايات المتحدة الأمريكية ، وبعد ذلك انضمت إلى الشركات الكبرى المعروفة باسم Amazon و Microsoft و Apple ، حيث تصل كل منها إلى أنشطة مختلفة مع تواريخ محددة ، والغرض من المبرمجات ، والمؤسسات هي في المقدمة. في 180 دولة.
ساعة البرمجة في المملكة العربية السعودية:
كالعادة ، كانت المملكة رائدة لجميع أشكال التنمية التقنية والتعليمية والحضارة ، لذلك شاركت المملكة العربية السعودية في درس من خلال منصة مدرستي ، حيث قدمت وزارة التعليم ، بالتعاون مع Microsoft ، على الرغم من ثقافة البرمجيات الرقمية في جميع المدارس في المدارس تحت عنوان “برمجة مدرستي”. البرمجة ، يقسم أستاذي. تتم مرحلتين ، المرحلة الأولى المعروفة باسم ساعة البرمجة ، يتم تنفيذ هذه المرحلة من خلال الفصل الدراسي الحالي ، والتي من خلالها مطلوب المشاركون في المسابقة لتنزيل لعبة Minecraft لتعليم البرمجة ، وإنجاز المهام مطلوبة في اللعبة ، والتي لا تملك أي من المعرفة السابقة للبرمجة ، أو من خلال تنشيط PROGANTIN الذين لديهم خبرة في عالم البرمجة ، ولا يمكن للطالب المشاركة في المرحلة الثانية ما لم يكمل المرحلة الأولى ، فإن فرصة المشاركة في المرحلة الثانية غير متوفرة مباشرة ، ويمكن للمشارك في المسابقة تسجيل الدخول باتباع الخطوات التالية: • تنزيل لعبة Minecraft وإدخال اللعبة من خلال حساب الطالب من خلال منصة مدرستي. إدخال الحساب. • بدء اللعبة مباشرة ، باتباع التعليمات الإرشادية حتى الوصول إلى الهدف المطلوب. المرحلة الثانية: وهي خلال الفصل الدراسي التالي ، وتتضمن تقديم مشاريع في التصميم الإبداعي.
كم هو الفرد الذي يتعلمه في ساعة واحدة؟
الهدف من “ساعة البرمجة” هو عدم تعليم أي شخص أن يصبح كمبيوتر خبير في ساعة واحدة. ساعة واحدة تكفي فقط لتتعلم أن علوم الكمبيوتر ممتعة ومبدعة ، ويمكن الوصول إليها في جميع الأعمار ، وبالنسبة لجميع الطلاب ، بغض النظر عن الخلفية العلمية ، ومقياس نجاح هذه الحملة ليس هو مقدار ما يتعلمه طلاب الكمبيوتر ؛ بدلاً من ذلك ، ينعكس النجاح في المشاركة المكثفة في المجموعات الاجتماعية والعرقية والاجتماعية الاجتماعية ، والزيادة الناتجة في التسجيل والمشاركة التي نراها في دورات علوم الكمبيوتر ، على جميع المستويات “المتعلمين” الآخرون هي المعلمين الذين اكتسبوا الثقة بعد ساعة واحدة من تعليم علوم الكمبيوتر رغم أنهم قد لا يحصلون على شهادة جامعية كخبراء في علوم الكمبيوتر. تقرر شروط الآلاف من المعلمين متابعة علوم الكمبيوتر أكثر ، إما عن طريق حضور دورات التنمية أو توفير دورات تعليمية عبر الإنترنت ، أو كليهما. ينطبق هذا أيضًا على مديري المدارس ، الذين يدركون أن علوم الكمبيوتر شيء يريده طلابهم وأن المعلمين قادرون على تقديم هذا. ما يمكن أن يتعلمه جميع المشاركين في ساعة واحدة ، في المقام الأول ، هو أنه يمكننا القيام بذلك.



